YARIŞMA DÖKÜMANI - TechAnkara Maker Programı ArfBot Oyun Kodlama Yarışması 2022
- Ayrıntılar
- Kategori: Haber Burger
- Cuma, 23 Eylül 2022 00:13 tarihinde yayınlandı.
- DersBurger tarafından yazıldı.
- Gösterim: 927
GİRİŞ:
Ankara Kalkınma Ajansı tarafından yürütülen TechAnkara Maker Programı kapsamında Dijital Çağ Atölyesi işbirliği ile düzenlenen ArfBot Oyun Kodlama Yarışması 2022 etkinliğine hoş geldiniz! TechAnkara Maker Programı ArfBot Oyun Kodlama Yarışması 2022 ile ilgili bütün detaylara işbu yarışma dökümanından ulaşabilirsiniz. Yarışma dökümünanı dikkatlice okumanızın önemli olduğunu başlangıçta belirtir, eğlenceli ve öğretici bir yarışma süreci dileriz.
Genel Bilgi:
Dijital Çağ'ın içindeyiz ve baş döndürücü gelişimin olduğu bir dönem yaşıyoruz. Şüphesiz ki bu gelişim durmayacak ve bir kısmını bugün öngörebildiğimiz bir kısmını ise henüz hiç bilmediğimiz ve hayal bile edemeyeceğimiz bir şekilde ve alanlarda devam edecektir. Ancak bu gelişimin teknoloji, özellikle de bilgisayar ve internet teknolojileri üzerinden devam edeceği tartışmasız bir gerçektir. İçinde bulunduğumuz çağda, ülkelerin ekonomik gelişimlerini sağlamaları adına atabilecekleri en önemli adım bu teknolojilere yatırım yapmalarıdır. Maddi yatırımlardan daha da önemlisi insana yapılan beşeri sermaye yatırımıdır. İnsanımızı ve özellikle de geleceğimizin teminatı olan çocuklarımızı ve gençlerimizi bilinçlendirmek, heveslendirmek ve sektörde yer almalarını sağlayabilmek için; bir yandan onları dijital dünyanın risklerinden ve eksilerinden korumaya çalışırken bir yandan da teknolojiden en iyi şekilde yararlanmaları için onlara yardımcı olmak mecburiyetindeyiz. Üreten, sistematik düşünen, problem çözebilen, olaylar arasındaki ilişkileri görebilen, yaratıcı düşünebilen bireyler yetiştirmek ülkemizin kalkınması için büyük önem arz etmektedir. Bu yarışma ile öğrencileri teknoloji tüketiminden kurtararak onları yazılım ve kodlama alanında çalışmalar yapmaya teşvik etmek, bir endüstri kolu haline gelen oyun teknolojileri alanında becerilerinin geliştirilmesini sağlamak, oyun teknolojilerinin gelişimi hakkında farkındalık oluşturmak ve onları güvenli internet kullanımı konusunda bilinçlendirmek hedeflenmektedir.
Yarışmanın Amacı:
1. Bu yarışma öğrencilerin güvenli internet kullanımı konusunda bilinçli ve aynı zamanda dijital dünyada üretken bireyler olmasını desteklemeyi esas alan bir yarışmadır. Ayrıca;
2. Teknolojiyi bir araç olarak kullanabilen, üreten bireylerin gelişimini desteklemek,
3. Girişimci bireylerin önünü açmak,
4. Öğrencilerin tasarım yapma ve kod yazma becerilerini geliştirmek,
5. Öğrencilerin çağımızda önemli bir pazar haline gelen “oyun üretme” becerilerini geliştirmek,
6. Ankara’nın avantajlı ve dezavantajlı bölgelerinde yaşayan öğrencileri aynı fırsat noktasında birleştirmek,
7. Öğrencilere algoritmik düşünmeye teşvik etmek, analitik bakış açısı kazandırmak ve en önemlisi programlamayı sevdirmek; bilgisayar oyununu programlamayı, o oyunu oynamaktan daha cazip hale getirmek,
8. Öğrencilerin 21. yüzyıl temel becerileri; yaratıcılık, eleştirel düşünme, iletişim ve üretkenlik gibi beceriler etrafında birleşmesi amaçlanır.
1. ArfBot Hakkında:
ArfBot.com çocuk dostu, akıllı, ücretsiz ve güvenli Türkçe arama motorudur. Çocukların dilinden iyi anlayan karakter ArfBot, filtreleme yöntemi sayesinde aramalarda daima öğretici, eğlenceli, merak uyandıran ve güvenli sonuçları gösterir. Çocuklara uygun olmayan içerikleri algılayabilen ArfBot, internet kullanımını asla baskıcı bir şekilde kontrol etmez, sadece uygun olana yönlendirir.
Bir çocuğun yetişkinlerin dünyasına uygun bir ortamda aradığını bulabilmesi kolay değildir. ArfBot çocuklar için ilginç olmayan web sayfaları yerine arama sonuçlarında onların işlerine yarayacak sonuçları gösterir. Kısaca ArfBot güvenli internetin sembol karakteridir!
2. Yarışma Hakkında :
TechAnkara Maker Programı ArfBot Oyun Kodlama Yarışması 2022 etkinliğine; Ankara ili sınırları içerisinde ikamet eden ve başvuru tarihinde 8-14 yaş aralığında olan her çocuk katılabilir. Yarışmaya katılım bireysel ve ücretsizdir. Her katılımcı sadece bir oyunla yarışmaya başvurabilir. Katılımcılar başvurularını, oyunlarını tamamladıktan sonra https://forms.gle/cQFWQ3b9R4vBWfEi9 adresindeki başvuru formunu doldurarak yapmalıdır. Yarışmacının hazırladığı oyunların daha önce hiçbir yarışmaya katılmamış, orijinal çalışmalar olması gerekmektedir. ArfBot ile güvenli internet teması kapsamında geliştirilecek oyun; şiddet, kin, nefret, ayrımcılık ifadeleri ile suç unsurları içermemeli, milli ve manevi değerlerimize ters düşmemelidir.
Oyunun kodlanacağı platforma giriş, örnek oyun oluşturma, biten oyunu kaydetme ve yarışmaya başvuru ile ilgili bilgiler yarışma süresi boyunca her pazar günü düzenlenecek çevrimiçi atölyelerde ve ArfBot’a ait YouTube kanalına https://www.youtube.com/arfbot yüklenecek videolarda detaylıca gösterilecektir.
Başvurular arasından 8-10 yaş kategorisinden (ilkokul) beş ve 11-14 yaş kategorisinden de (ortaokul) beş kişi olmak üzere toplam 10 kişi, velilerinin izniyle, çevrimiçi ortamda yapılacak finale davet edilecektir. Final etkinliğine kadar öğrencilerin yarışmaya başvurduğu oyunlar 85 puan üzerinden hesaplanacaktır. Toplam 100 puan üzerinden değerlendirilebilmesi için kalan 15 puanı finalde yapacakları sunumlardan alacak finalistler; çevrimiçi finalde, ürettikleri oyunları jüri karşısında detaylıca sunacaklardır. Her iki yaş kategorisinde de çevrimiçi final etkinliğinde dereceler belirlenecektir. İlk üçe girenlere Ankara Kalkınma Ajansı sponsorluğunda çeşitli ödüller verilecektir. Dördüncü ve beşincinin ödülü ise Dijital Çağ Atölyesi tarafından verilecektir. Ödüller yine yarışmaya ait web sayfasında yayınlanacaktır.
Finale kalan kişiler, başvuru formlarında belirtilen mail adreslerine gönderilecek e-posta ile bilgilendirilecektir. Finalistler web sayfasında da duyurulacaktır. Online finalin tarihi de yarışmaya ait web sayfasında duyurulacaktır. 2021 yılında Türkiye geneli düzenlenen ve büyük ilgi gören ArfBot Oyun Kodlama Yarışması’na ait çevrimiçi final etkinliğinin videoları aşağıdaki YouTube linklerinde mevcuttur. Bu sene TechAnkara Maker Programı kapsamında Ankara ili 4 genelinde düzenlenecek yarışmanın çevrimiçi finali aşağıdaki videolardaki finalin benzeri niteliğinde olacağı için videolar örnek alınabilir.
8-10 Yaş Kategorisi Finali | ArfBot Oyun Kodlama Yarışması 2021 .
1.Bölüm
2.Bölüm
...........
11-14 Yaş Kategorisi Finali | ArfBot Oyun Kodlama Yarışması 2021 .
1.Bölüm
2.Bölüm
.......
3. Takvim:
Yarışmanın aşağıdaki takvim dahilinde yapılması planlanmıştır. Herhangi bir sebeple tarihlerin değişlikliği ile ilgili karar alma durumu yarışmayı organize edenlere aittir.
Yarışmaya Oyunların Gönderilmesi: 05.09.2022 – 04.11.2022
Çevrimiçi Semineler ve Atölyeler: 11.09.2022 – 30.10.2022
Başvuran Tüm Oyunlar Arasında Jüri Ön Elemesi: 05.11.2022 – 13.11.2022
Çevrimiçi Finale Çıkan Oyunların Duyurulması: 14 Kasım 2022
Dereceleri Belirleyecek Çevrimiçi Final Etkinliği: 19 Kasım 2022
Dereceye Girenlere Ödüllerinin Takdimi (Ödül Töreni): 28 Kasım 2022
3.1. Çocuklar İçin Online Atölyeler: Yarışma yaş aralığındaki (8-14 yaş arası) çocuklara yönelik aşağıda belirtilen tarihlerde (her pazar günü) saat 10:00 – 12:00 arasında ArfBot YouTube kanalı (https://www.youtube.com/arfbot) üzerinden çevrimiçi atölyeler düzenlenecektir.
1. Çevrimiçi Oyun Kodlama Atölyesi: 11 Eylül 2022 (Saat 10:00 – 12:00 arasında)
2. Çevrimiçi Oyun Kodlama Atölyesi: 18 Eylül 2022 (Saat 10:00 – 12:00 arasında)
3. Çevrimiçi Oyun Kodlama Atölyesi: 25 Eylül 2022 (Saat 10:00 – 12:00 arasında)
4. Çevrimiçi Oyun Kodlama Atölyesi: 2 Ekim 2022 (Saat 10:00 – 12:00 arasında)
5. Çevrimiçi Oyun Kodlama Atölyesi: 9 Ekim 2022 (Saat 10:00 – 12:00 arasında)
6. Çevrimiçi Oyun Kodlama Atölyesi: 16 Ekim 2022 (Saat 10:00 – 12:00 arasında)
7. Çevrimiçi Oyun Kodlama Atölyesi: 23 Ekim 2022 (Saat 10:00 – 12:00 arasında)
8. Çevrimiçi Oyun Kodlama Atölyesi: 30 Ekim 2022 (Saat 10:00 – 12:00 arasında)
3.2. Öğretmenler İçin Online Seminerler: Öğretmenlere yönelik aşağıda belirtilen tarihlerde (pazar günü) saat 14:00 – 16:00 arasında ArfBot YouTube kanalı (https://www.youtube.com/arfbot) üzerinden webinar düzenlenecektir.
1. Çevrimiçi Öğretmen Semineri: 11 Eylül 2022 (Saat 14:00 – 16:00 arasında)
2. Çevrimiçi Öğretmen Semineri: 25 Eylül 2022 (Saat 14:00 – 16:00 arasında)
3. Çevrimiçi Öğretmen Semineri: 9 Ekim 2022 (Saat 14:00 – 16:00 arasında)
4. Çevrimiçi Öğretmen Semineri: 23 Ekim 2022 (Saat 14:00 – 16:00 arasında)
3.3. Ebeveynler İçin Online Seminerler: Ebeveynlere yönelik aşağıda belirtilen tarihlerde (pazar günü) saat 14:00 – 16:00 arasında ArfBot YouTube kanalı (https://www.youtube.com/arfbot) üzerinden webinar düzenlenecektir.
1. Çevrimiçi Ebeveyn Semineri: 18 Eylül 2022 (Saat 14:00 – 16:00 arasında)
2. Çevrimiçi Ebeveyn Semineri: 2 Ekim 2022 (Saat 14:00 – 16:00 arasında)
3. Çevrimiçi Ebeveyn Semineri: 16 Ekim 2022 (Saat 14:00 – 16:00 arasında)
4. Çevrimiçi Ebeveyn Semineri: 30 Ekim 2022 (Saat 14:00 – 16:00 arasında)
4. Yarışma Teması :
TechAnkara Maker Programı ArfBot Oyun Kodlama Yarışması 2022 etkinliğinin teması “ArtBot” olacaktır. ArfBot, oyunun merkez karakterini ya da temasını oluşturmalıdır. Yarışmaya katılanlar, ArfBot’un misyonu olan “çocuklar için güvenli internet” konusu üzerinde çalışabilirler. Jüri bu temayla ilgili mesajın verilme şeklini, oyunun genel tasarımını, ne kadar eğlenceli ve öğretici olduğunu değerlendirecektir.
5. Ödüller :
Yarışmaya başvuranlar arasından 8-10 yaş kategorisinden (ilkokul) beş ve 11-14 yaş kategorisinden de (ortaokul) beş kişi olmak üzere toplam 10 kişi, velilerinin izniyle, çevrimiçi ortamda yapılacak finale davet edilecektir. 8-10 yaş kategorisindeki (ilkokul) final sabah oturumunda, 11-14 yaş kategorisindeki (ortaokul) final ise öğleden sonraki oturumda yapılacak; finale katılanlar oyunlarını çevrimiçi ortamda jüri üyelerine tanıtacaktır. Jüriler çevrimiçi finalde oyunların sunumlarını değerlendirecek ve sonucunda yaptıkları toplam puanlamaya istinaden çevrimiçi finale katılanların derecelerini tespit edeceklerdir. Dereceye girenlere aşağıdaki yaş kategorilerinde ödüller verilecektir. Ödüller yarışmanın web sitesinde yayınlanacaktır.
5.1. İlkokul 8-10 yaş kategorisinde ilk beşe giren kişilere verilecek ödüller;
1. Ödülü Yeni Nesil Dizüstü Bilgisayar
2. Ödülü Yeni Nesil Android Tablet
3. Ödülü Android Tablet
4. Ödülü Sanal Gerçeklik Gözlüğü + Bluetooth Kumandası
5. Ödülü Arduino Başlangıç Seti
5.2. Ortaokul 11-14 yaş kategorisinde ilk beşe giren kişilere verilecek ödüller;
1. Ödülü Yeni Nesil Dizüstü Bilgisayar
2. Ödülü Yeni Nesil Android Tablet
3. Ödülü Android Tablet
4. Ödülü Sanal Gerçeklik Gözlüğü + Bluetooth Kumandası
5. Ödülü Arduino Başlangıç Seti
İki ayrı yaş kategorisinde de dereceye giren ilk üç kişinin ödülünün temini (birinciler, ikinciler ve üçüncüler) Ankara Kalkınma Ajansı sponsorluğunda ve sorumluluğundadır. Ödüller, hak sahiplerine yarışma takviminde belirtilen ödül töreninde takdim edilecektir. Dereceye giren dördüncülerin ve beşincilerin ödüllerini ise Dijital Çağ Atölyesi yine aynı ödül töreninde hak sahibine teslim edecektir. İlk üç dereceyi alan yarışmacıların ödüllerinin marka ve modelleri ödül sponsoru Ankara Kalkınma Ajansı tarafından belirlenecektir. Dördüncü ve beşincinin ödülleri ise Dijital Çağ Atölyesi sorumluluğundadır
6. Kurallar :
Yarışma ile ilgili aşağıdaki kurallara bütün katılımcılar uymak zorundadır.
6.1. Yarışmaya başvuru ücretsizdir. Ankara ili sınırları içerisinde yaşayan ve başvuru tarihinde 8-14 yaş aralığında olan her ilkokul ve ortaokul öğrencisi katılabilir. Yaşı 14 olsa dahi lise öğrencileri bu yarışmaya katılamazlar. Yarışma yalnızca Ankara’da ikamet eden ve öğrenim gören ilkokul ve ortaokul öğrencileri içindir.
6.2. Başvuru tarihi itibariyle katılımcılar en az 8 en fazla 14 yaşında olabilir.
6.3. Yarışmanın düzenlenmesinde ve jüride görev alanlar ile yarışma konularıyla ilgili yönetici kadrolarındaki görevli kişiler ve bunların birinci hısımları yarışmaya katılamazlar.
6.4. Yarışmaya katılım bireyseldir. Grup olarak üretilen oyunlar ile yarışmaya başvurulamaz.
6.5. Her katılımcı sadece bir oyunla yarışmaya başvurabilir. Birden fazla oyunun gönderildiğinin tespit edilmesi durumunda katılım hakkı iptal edilir.
6.6. Oyun, yarışmayı organize edenler tarafından belirlenen platform üzerinden yapılmalıdır. Başka oyun platformları üzerinden yapılan oyunlar kabul edilmeyecektir.
6.7. Oyun özgün olmalıdır. Taklit oyun kabul edilemez. Diğer oyunlardan esilenme söz konusu olabilir fakat olduğu gibi kopyalanmasına müsaade edilemez.
6.8. Başvuruyu yapan katılımcı başvuru formunda beyan ettiği bilgileri eksiksiz ve doğru girmelidir. Aksi takdirde başvurusu geçersiz sayılacaktır.
6.9. Online finale katılabilmesi için katılımcının velisinin onayı şarttır. Finalistler belirlenirken veli onayı alınacaktır. Aksi durumda yedek finalist adayı final gününe davet edilecektir.
6.10. Yarışmaya katılan oyunların Fikri Mülkiyetleri katılımcılara ait olmak üzere yarışmaya katılan eserlerin daha önce herhangi bir yarışmada ödül almamış veya yayımlanmamış olması gerekmektedir. Yarışmayı Yürütme Kurulu üyesi birimlerin Fikri Haklar konusunda ileri sürülecek taleplerde herhangi bir sorumluluğunun olmadığını kabul etmiş sayılacaklar.
6.11. Oyunlar jüri tarafından incelenecek, kurallara uymadığı tespit edilen oyunlar diskalifiye edilecektir.
6.12. Yarışmaya gönderilen eserlerin, eser sahipliği hakkı katılımcılara ait olmak üzere; bu eserlerin çoğaltılması, sergilenmesi, incelenmesi, üzerinde araştırma yapılması vb. kullanım hakkı yarışmayı düzenleyen kurum ve kuruluşlara aittir.
6.13. Yarışmaya katılan herkes şartnameyi okumuş ve kabul etmiş sayılacaktır.
7. Yarışma Değerlendirme :
7.1. Yarışmacıların başvurularını son başvuru tarihine kadar (4 Kasım 2022 saat 23:59) elektronik ortamda yarışmanın web sitesi üzerinden yapmaları gerekmektedir.
7.2. Yarışma “Başvuru”,“Ön Eleme” ve “Final” olarak üç etapta yapılacaktır.
7.3. Ön eleme sonucunda 8-10 yaş kategorisinden (ilkokul) beş ve 11-14 yaş kategorisinden de (ortaokul) beş kişi olmak üzere toplam 10 kişi, velilerinin izniyle, çevrimiçi ortamda yapılacak finale davet edilecektir.
7.4. Ön eleme yarışmayı düzenleyenler tarafından seçilecek alanında uzman jüri tarafından yapılacaktır.
7.5. Değerlendirmelerde gizlilik ve etik ilkeler esastır.
7.6. Yapılan değerlendirmeler kesindir, itiraz edilemez ve değiştirilemez.
7.7. Jüri, eserleri aşağıda belirtilen kriterler çerçevesinde değerlendirecektir.
7.8. Jüri değerlendirme kriterleri aşağıdadır. Son ve kesin hali değildir. Başvurular için örnek teşkil etmesi amacıyla paylaşılmıştır.

8. “dot big bang” Platformunu Kullanmak :
8.1. Yarışmada “dot big bang” isimli üç boyutlu oyun üretim platformu kullanılacaktır. “dot big bang” herhangi bir cihazdan oyun üretmeyi, oynamayı ve paylaşmayı sağlayan çevrimiçi bir platformdur. Web tarayıcı üzerinde çalışır. Bu yüzden herhangi bir indirme işlemi gerektirmez. İnternet erişimi olan tablet, telefon, laptop, masaüstü bilgisayar vb. tüm cihazlardan giriş sağlanabilir. Bunun için;
8.2. Yukarıdaki “ Kodla /> " butonuna tıklayabilirsiniz. Bu sizin dot big bang web sitesine ücretsiz ve online olarak erişmenizi sağlayacaktır. Çevrimiçi oyun kodlama platformu olması sebebiyle günümüzde kullanılmakta olan bilgisayarların büyük çoğunluğunda çalışmaktadır. En iyi sonuç için masaüstü veya dizüsütü bilgisayarınızda ve yaygın kullanılan tarayıcılarda (Chrome, Mozilla, Opera, vb.) web sitesini açmanızı öneririz.